La Science Entre En Jeu

La Science Entre En Jeu

La science entre en jeu

Venez jouer avec la science !

Le festival « La science entre en jeu » est un évènement en ligne qui se déroulera du 9 au 13 avril 2021. Il est composé de deux parties :
* La Scientific Game Jam, du vendredi 9 avril au dimanche 11 avril
* Le colloque « Science et Jeux », les lundi 12 et mardi 13 avril
Les inscriptions seront ouvertes à la fin du mois de février.

La Scientific Game Jam

Par équipes de jeunes chercheurs(ses), game designers, programmeurs(ses), graphistes et sound designers, venez créer un jeu vidéo scientifique en 48h !

La game jam est en ligne, sur Discord, et se déroulera du vendredi 9 avril à 17h au dimanche 11 avril à 17h (voir ci-dessous).

Chaque équipe aura ensuite un stand dédié pour le colloque Science et Jeux Vidéo du lundi et mardi.

En pratique

Aucune préparation n’est nécessaire avant l’évènement. Les équipes seront formées sur place – si vous avez une équipe déjà formée, contactez-nous.

Pour pouvoir s’inscrire en tant que « jeune chercheur », il faut être doctorant ou post-doctorant, mais aucune connaissance en développement de jeux n’est requise. Doctorants de l’Université de Lyon : inscrivez-vous en parallèle via SIGED.

La game jam se passera sur un serveur Discord dédié. Le lien sera envoyé aux participants quelques jours avant l’évènement.

Présentation des mentors

ScienceÉmilien Chapon, PhD, chercheur contractuel en physique au CERN
Martin Constantino-Bodin, PhD, chercheur en math-info à l’INRIA (Grenoble)
Audrey Dujardin, PhD, consultante scientifique en biologie
Game designCamille Lucas, game designer et level designer freelance
Anthony Jauneaud, narrative designer freelance (Night Call)
Pierre-Alban Ferrer, game designer à la chaire ScienceXGames (École Polytechnique/Ubisoft)
Graphisme,
programmation
,
audio
Mentors graphisme, programmation et audio :
Bastien Bernand, directeur créatif sur le jeu Sclash
Maayane Odou, concept artist freelance
Alexis Montoro, développeur, fondateur du studio IMV Studio
Sacha Holsnyder, compositeur audio (Albert+Zoé)
PitchBettina Delaveaud, Graphiste, scénariste et coordinatrice générale de l’Indie Game Lyon
Quality
Assurance
Manon Halvadjian, Artiste 3D freelance
Thomas Gonzalez, game designer et développeur

Résultats

Un jury composé de chercheurs, médiateurs scientifiques et professionnels du jeu vidéo récompensera les meilleurs projets de la Scientific Game Jam.

Les équipes dont les projets ont obtenu les « coup de coeur » du jury obtiendront une invitation à présenter leur projet lors d’un meetup spécial de Lyon Game Dev du jeudi 6 mai 2021, ainsi que 6 mois d’adhésion à l’association Lyon Game Dev.

L’équipe qui aura gagné le grand prix obtiendra, outre l’invitation à présenter son projet au meetup spécial de Lyon Game Dev et 6 mois d’adhésion à l’association, une visite du studio Dowino à Lyon (frais de transports pris en charge). Ils obtiendront également des clés du jeu vidéo coopératif Abyss Crew

Tous les projets seront ensuite disponibles gratuitement sur le site itch.io dédié à la jam.

Composition du jury

Louis-Ferdinand Sébum, journaliste à Canard PC
Nordine Ghachi, co-fondateur du studio Dowino, studio de développement de serious game à Lyon.
Catherine Rolland, cheffe de projet à ScienceXGames (Ubisoft/École Polytechnique)
William Brou, enseignant en histoire-géographie et vidéaste (chaine Histoire en Jeux)
Fanny Barnabé, chercheuse post-doctorale en game studies au Liege Game Lab
(nom en attente de confirmation)

Programme détaillé

Vendredi 9 Avril
17h : Début de la Game Jam, avec accueil des participants, présentation des projets de recherche des jeunes scientifiques, et formation des équipes.

Samedi 10 avril
10h : Mentorat science et game design)
14h : Mentorat programmation, graphisme, audio)

Dimanche 11 avril
10h : Mentorat (Quality Assurance)
14h : Mentorat (Pitch)
15h : Interviews des membres du jury
17h : Horaire limite pour la remise des projets ! Puis présentation des projets par les jeunes scientifiques

Les résultats et les gagnants des meilleurs prix seront annoncés à la fin du colloque, le mardi 13 avril, à 19h

Le colloque « La science entre en jeu »

Le colloque « Science et Jeux Vidéo » va avoir lieu les lundi 12 et mardi 13 avril, sur un espace de conférence en ligne.

Il s’intéresse à l’utilisation des jeux vidéo dans un cadre scientifique, à travers 4 sessions : (1) évènements en ligne avec les outils du jeu vidéo ; (2) pédagogie par le jeu vidéo ; (3) recherche scientifique grâce au jeu vidéo ; et enfin (4) médiation culturelle et scientifique par le jeu vidéo.

Chaque session inclut des présentations invitées, des contributions externes, et une table ronde (voir programme ci-dessous).

Aussi, tout au long du colloque, venez dans l’espace en ligne pour suivre les présentations et interagir avec les speakers, aller voir des stands, rencontrer les créateurs des jeux de la scientific game jam, comme dans une conférence en présentiel.

En pratique

Ce colloque sera sur un espace de conférence en ligne nommé gather.town . On y incarne un personnage qui peut se déplacer, aller écouter les séminaire, aller voir des stands ou des posters, discuter avec des personnes à proximité. Cela permet de favoriser les interactions et les discussions entre participants, par rapport à des conférences « classiques ». Les avantages et inconvénients de cet outil seront discutés lors du colloque.

Aucun téléchargement nécessaire. Fonctionne sur Firefox, Chrome, Edge, Safari, Opera, Brave, et Windows/Mac/Linux. Ne fonctionne sur téléphone (sauf si relié à un clavier). Microphone et caméra recommandés.

A défaut, vous pourrez également suivre les présentations en direct sur la chaine Youtube de Lyon Game Dev sans utiliser l’espace gather.town.

Soumettre une contribution

Vous pouvez soumettre une contribution au colloque. Cela peut être pour une présentation orale, un poster, ou un stand dans l’espace de conférence en ligne.

Les propositions de contribution sont acceptées jusqu’au lundi 15 2021. Chaque proposition sera évaluée par un comité scientifique, et la réponse sera donnée le 29 mars au plus tard.
Les résumés seront publiés dans la revue du colloque.

Programme détaillé

Programme du colloque

Session 1 : Évènements en ligne avec les outils du jeu vidéo.
Horaire : lundi 12 avril, 10h-12h
Modérateur de session : Pol Grasland-Mongrain
Keynote speakers :

  • Clémence Sicard (Indie Game Factory)
  • Julia Dumont (Datactivists)

Session 2 : Enseignement par le jeu vidéo
Horaire : lundi 12 avril, 14h-16h puis 17h-19h
Modérateur de session : ()

Keynote speakers :

  • Nathalie Lidgi-Guigui (Université Paris 13)
  • William Brou (Enseignant, vidéaste chaine Youtube Histoire En Jeux)

Session 3 : Recherche scientifique grâce au jeu vidéo
Horaire : Mardi 13 avril, 10h-12h
Modérateur de session : ()

Keynote speakers :

  • Antoine Coutrot (Université Claude Bernard Lyon 1)

Session 4 : Médiatisation culturelle et scientifique par le jeu vidéo
Horaire : Mardi 13 avril, 14h-16h puis 17h-19h
Modérateur de session : ()

Keynote speakers :

  • Romain Aymard (Atlantide Studio)
  • Pascal Moutet (La Casemate – Grenoble)
  • Caroline Martinand (Souris Lab)

Inscription

Les inscriptions pour le festival seront ouvertes à partir du 1er mars 2021, à cet endroit.

L’inscription est gratuite mais obligatoire, que vous soyez participant à la game jam, contributeur au colloque, ou simple spectateur.

Informations

Organisateurs de l’évènement

Le festival La science entre en jeu est organisé par :

  • Pol Grasland-Mongrain (chef de projet)
  • Antoine Gouy (régisseur technique)
  • Franck Poulhon (développeur site web)
  • Solenne Marty (réalisatrice de l’espace de conférence)
  • Pierre Bernas (chargé de communication)
  • Anne-Lise Migeon (support)
  • Tout le CA de l’association Lyon Game Dev, ainsi que de nombreux bénévoles sans qui rien ne serait possible !

Sponsors

L’évènement est organisé avec le soutien précieux de :

Réseau Scientific Game Jam

Vous pouvez retrouver les autres Scientific Game Jam organisées les précédentes années à cette adresse : Grenoble Game Lab

Contacts

Une question ? N’hésitez pas à nous contacter à contact@lascienceentreenjeu.fr

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