La Science Entre En Jeu
Semaine d’accompagnement à la release 2026

Semaine d’accompagnement à la release 2026

La semaine d’accompagnement à la release est un accompagnement de 5 jours, par équipe, pour aider à sortir un jeu vidéo sur Steam.
Elle aura lieu en ligne du 20 au 24 avril 2026.

+ L’essentiel

Lieu : En ligne sur Discord
Dates :
du lundi 20 au vendredi 24 avril
Objectif :
Sortir un jeu vidéo sur la plateforme Steam
Programme :
Cours thématique commun le matin, accompagnement individuel l’après-midi, retours d’expérience le soir
Tarif :
Deux formats possible : tarif standard à 2000€ ou, pour les jeux issus de Scientific Game Jam, tarif spécial à 100€ avec partage de revenus
Organisateur :
La Science Entre En Jeu

+ Programme

Chaque journée est en 3 périodes : un cours commun le matin de 10h à 12h ; un suivi individuel entre 13h30 et 17h30 ; et enfin un retour d’expérience autour d’un jeu vidéo sorti récemment sur Steam, de 18h à 19h

  • Lundi 20 avril :
    • Matin : Faire du Quality Assurance ; organiser un playtest
    • Après-midi : Application, tests synchrone et asynchrone
    • Masterclass : Pol Grasland-Mongrain (Abyss Crew)
  • Mardi 21 avril :
    • Matin : Création de la page du magasin Steam, upload du jeu
    • Après-midi : Application, préparation des fichierse
    • Masterclass : Ralph Nicolas (Wordatro)
  • Mercredi 22 avril :
    • Matin : Localisation et traduction, langues à privilégier, bonnes pratiques
    • Après-midi : Application
    • Masterclass : (à confirmer)
  • Jeudi 23 avril :
    • Matin : Organiser sa campagne de communication, marketing
    • Après-midi : Application
    • Masterclass : Solenne Marty (Ex-Decreto)
  • Vendredi 24 avril :
    • Matin : Créer un trailer, un kit de presse et des éléments visuels
    • Après-midi : Application
    • Masterclass : (à confirmer)
+ Intervenants

Les intervenants sont des professionnel.le.s de l’industrie du jeu vidéo. Ils et elles ont été sélectionné pour leur expertise, leur expérience et leur sens de la pédagogie.
Voici la liste (sous réserve de modification) :

  • Pol Grasland-Mongrain, PhD, ancien président de Lyon Game Dev, développeur indépendant (Abyss Crew, Fil d’enquête, …) et fondateur de La Science Entre En Jeu
  • Solenne Marty, artiste 3D, organisatrice de Scientific Game Jam, artiste sur le jeu Ex-Decreto
  • Bastien Bernand
  • Maelle Elizabeth-Marie-Françoise
  • Adrian Gaudebert
  • Ralph Nicolas
  • Marie Gilbert
+ Tarif

Deux formats sont proposés.
Dans les deux cas, un contrat détaillé sera signé avant le démarrage de la semaine.

  • un tarif standard à 2000€
    Ce format est ouvert à toute équipe de développement souhaitant être accompagné pour la sortie de leur jeu. L’équipe garde l’ensemble des droits, revenus et autre sur son jeu. Pour une prise en charge via le CPF : nous consulter. Ce tarif inclut les frais de soumission d’un jeu sur Steam (100$).
    Pour l’édition 2026, il y a une réduction de 50%, soit 1000€.
  • un tarif spécial à 100€
    Ce format est réservé aux équipes ayant participé à une Scientific Game Jam organisée par notre association, pour la mise en ligne de leur jeu créé pendant l’évènement. Le jeu est mis en vente, avec partage des revenus : l’association garde 25% des revenus jusqu’à 10.000€, 10% des revenus de 10.001€ à 25.000€, et 0% au-delà ; avec un seuil minimum de versement de 100€ par membre d’équipe. L’équipe garde ses droits sur le jeu. Ce tarif inclut les frais de soumission d’un jeu sur Steam (100$).
    Attention, le tarif spécial est quantité limitée.
+ Inscription

Prenez contact avec nous pour les modalités d’inscription.
L’inscription est possible jusqu’au vendredi 10 avril 2026. Elle ne sera finalisée qu’après signature du contrat et paiement des frais via le formulaire d’inscription ci-dessous :


Attention : le tarif spécial est limité à 4 équipes maximum !

+ Contact

Pour toute question : contact@lascienceentreenjeu.fr ou sur Discord à discord.lascienceentreenjeu.fr

Cet accompagnement est organisée par La Science Entre En Jeu