
La semaine d’accompagnement à la release est un accompagnement de 5 jours, par équipe, pour aider à sortir un jeu vidéo sur Steam.
Elle aura lieu en ligne du 20 au 24 avril 2026.
+ L’essentiel
Objectif : Sortir un jeu vidéo sur la plateforme Steam
Dates : du lundi 20 au vendredi 24 avril
Lieu : En ligne sur le serveur Discord de La Science Entre en Jeu
Programme : Cours thématique commun le matin, accompagnement individuel l’après-midi, retours d’expérience le soir
Tarif : Deux formats possible : tarif standard à 1990 € réduit à 995 € (tarif de lancement) ou, pour les jeux issus de Scientific Game Jam, tarif spécial gratuit avec partage de revenus
Organisateur : La Science Entre En Jeu
+ Programme
Le programme est sur 5 journées, du lundi 20 avril au vendredi 24 avril, et se passera en ligne sur le serveur Discord de La Science Entre En Jeu.
Chaque journée se divise en 3 périodes : un cours commun le matin de 10h à 12h ; un suivi individuel par équipe entre 13h30 et 17h30 ; et enfin un retour d’expérience autour d’un jeu vidéo sorti récemment, de 18h à 19h.
| Date | Formation journée | Conférence publique |
|---|---|---|
| Lundi 20 avril | Formation sur Quality Assurance et Playtest par Alice Grégoire | Post-mortem du jeu Abyss Crew par Pol Grasland-Mongrain |
| Mardi 21 avril | Formation sur Traduction et localisation par Florian « Laywelin » Baheux | Post-mortem du jeu Wordatro! par Ralph « Le Poulet » Nicolas |
| Mercredi 22 avril | Formation sur Communication et Marketing, par Maëlle Elizabeth-Marie-Françoise | Post-mortem : (à confirmer) |
| Jeudi 23 avril | Formation sur Page magasin Steam et upload du jeu, par Bastien Bernand | Post-mortem du jeu Ex-Decreto par Solenne Marty |
| Vendredi 24 avril | Formation sur Trailer, presskit et éléments de comm, par Pierre Vandermaesen | Post-mortem du jeu Dawnmaker par Adrian Gaudebert |
+ Intervenants formation
Les intervenants sont des professionnel.les de l’industrie du jeu vidéo.
Ils et elles ont été sélectionné pour leur expertise, leur expérience et leur sens de la pédagogie.
- Florian « Laywelin » Baheux est développeur Unity indépendant
- Bastien Bernand est créateur du jeu vidéo Sclash
- Maëlle Elizabeth est chargée de Communication et Marketing Artist
- Alice Grégoire travaille à Abiding Bridge
- Pierre Vandermaesen est développeur solo
+ Intervenants retours d’expérience de sortie de jeu
Les retours d’expérience de sortie de jeu (post-mortem) seront diffusés chaque jour de 18h à 19h, publiquement sur Twitch (chaine précisée ultérieurement).
Les participants à la semaine auront la possibilité d’échanger de manière informelle avec les intervenants après l’intervention.
- Lundi 20 avril : Pol Grasland-Mongrain, PhD, ancien président de Lyon Game Dev, développeur indépendant, et fondateur de La Science Entre En Jeu.
- Post-mortem sur le jeu Abyss Crew
Site officiel : https://abysscrew.com/
Page Steam : https://store.steampowered.com/app/769520/Abyss_Crew/
- Post-mortem sur le jeu Abyss Crew
- Mardi 21 avril : Ralph Nicolas
- Post-mortem sur le jeu Wordatro
Page Steam : https://store.steampowered.com/app/3140120/Wordatro/?l=french
- Post-mortem sur le jeu Wordatro
- Mercredi 22 avril : (à confirmer)
- Jeudi 23 avril : Solenne Marty, artiste 3D, organisatrice de Scientific Game Jam
- Post-mortem sur le jeu Ex-Decreto
Page Itch : https://louisfarcy.itch.io/ex-decreto
- Post-mortem sur le jeu Ex-Decreto
- Vendredi 24 avril : Adrian Gaudebert
- Post-mortem sur le jeu Dawnmaker
Page Steam : https://store.steampowered.com/app/2749100/Dawnmaker/
- Post-mortem sur le jeu Dawnmaker
+ Tarif
Deux formats sont proposés.
Dans les deux cas, un contrat détaillé sera signé avant le démarrage de la semaine.
- Tarif standard à
1990€995€
Le tarif standard est à 1990€, et est ouvert à toute équipe de développement souhaitant être accompagné pour la sortie de leur jeu. Pour cette première édition, les frais sont réduits à 995€ (-50%). L’équipe garde l’ensemble des droits, revenus et autres sur son jeu. Pour une prise en charge via le CPF : nous consulter. Possibilité de paiement en 3 fois. Ce tarif inclut les frais de soumission d’un jeu sur Steam (100$).
Si un membre de votre équipe est adhérent à La Science Entre En Jeu, il y a une réduction supplémentaire – nous contacter - Tarif spécial « Scientific Game Jam » gratuit
Le tarif spécial est réservé aux équipes ayant participé à une Scientific Game Jam, pour la mise en ligne de leur jeu créé pendant l’évènement. Le jeu est mis en vente, avec partage des revenus : l’association garde 25% des revenus jusqu’à 10.000€, 10% des revenus de 10.001€ à 25.000€, et 0% au-delà ; avec un seuil minimum de versement de 100€ par membre d’équipe. L’équipe garde ses droits sur le jeu. Ce tarif n’inclut pas les frais de soumission de jeu sur Steam (100$).
Attention, le tarif spécial est quantité limitée.
+ Inscription
Vous pouvez vous inscrire jusqu’au vendredi 10 avril 2026.
=> Pour le tarif standard, remplissez le formulaire ci-dessous. Nous vous adresserons un contrat à signer et un lien pour payer les frais. Les frais sont remboursables jusqu’au lundi 13 avril.
=> Pour le tarif spécial « Scientific Game Jam », remplissez également le formulaire, et nous ferons une sélection de 4 équipes parmi les candidats. Une réponse sera apportée le lundi 13 avril, et nous vous adresserons un contrat à signer et un lien pour payer les frais.
+ Contact
Pour toute question : contact@lascienceentreenjeu.fr ou sur Discord à discord.lascienceentreenjeu.fr
Cet accompagnement est organisée par La Science Entre En Jeu
